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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基(jī)础上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类(lèi),然后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以分(fēn)配到的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一(yī)类别的(de)玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无(wú)法帮助他们强化账(zhàng)号的(de)领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的(de)玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不(bù)希(xī)望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高(gāo)水平(避(bì)免提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择(zé)跳过(guò)这(zhè)类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受(shò女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路u)攻击时将(jiāng)防御力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平(píng)。超过这些(xiē)数(shù)字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者不一(yī)定是(shì)优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容(róng)组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可(kě)以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增(zēng)益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合(hé)。

但(dàn)是(shì),收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增(zēng)益(yì)。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充(chōng)联盟补(bǔ)给(gěi)。作(zuò)为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没(méi)有特(tè)定(dìng)的终极(jí)目标,但他们(men)是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的(de)必要力量(liàng)。

收集资源的(de)方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于提升该种生产效果的指挥(huī)官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可以(yǐ)提(tí)高超(chāo)量收集(jí)速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种(zhǒng)资(zī)源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资(zī)源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提(tí)升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是(shì)加入游戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)重要因素。

维(wéi)斯(sī)特(tè)洛大(dà)陆的居民(mín)是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身(shēn)有一定(dìng)策略游(yóu)戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少见(jiàn)的(de),但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动或特定的目(mù)标活动。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互(hù)之间(jiān)可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖(xiù):在集结时,只有你的增益(yì)和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为(w女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路èi)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩(wán)家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给(gěi)你。除(chú)了增(zēng)益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结(jié)规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外(wài),集(jí)结领袖通常(cháng)也(yě)是(shì)出色的(de)收(shōu)集者(zhě),因为他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要(yào)取决于(yú)参(cān)战者的(de)人数。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕(yùn)育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看(kàn),集(jí)结领袖和集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维(wéi)持(chí)在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游(yóu)戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥(yōng)有更(gèng)高数(shù)量的(de)士(shì)兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规(guī)模较大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳(wěn)健的(de)前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结(jié)队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存(cún)在(zài)的(de)意(yì)义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更多(duō)军功(gōng)的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游(yóu)戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色(sè)类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一(yī)定(dìng)适合成为战士(shì),而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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